
KORRUPTION
Jogo feito para a Ludum Dare #34 em 2015
Esse foi um dos primeiros jogos que eu fiz, o que me gera um carinho enorme por essa produção. O tema da game jam era "Two button control / growing" (controle de dois botões / crescimento), eu e meu parceiro (sim, fizemos essa game jam em 2 pessoas) decidimos fazer um top down adventure estilo score beat onde se controla um mago que tem a missão de derrotar cristais de corrupção para salvar o universo, mas quando você consome os cristais de corrupção, esta cresce em você e vai te consumindo, então é necessário procurar cristais purificadores para não sucumbir à corrupção.
Nesse projeto e fiz toda a parte de game design, balanceamento, regras e mecânicas.
Além disso, fiz toda arte de personagem, inimigos, interface e HUD. Para esse último item, me inspirei nos jogos DOOM clássicos para fazer o personagem mudar de aparência conforme o nível de corrupção crescia.
Para a trilha sonora, tive a ideia de ter uma música dinâmica que mudasse conforme o nível de corrupção. Deu um toque criativo ao jogo.