
TOYZ
Jogo feito para a Ludum Dare #37 em 2016
O tema da game jam era "One Room" (um quarto, um ambiente), então meus parceiros de equipe e eu decidimos fazer um tower defense. A história é que os brinquedos quebrados (brinquedos zumbis) querem quebrar os brinquedos bons que estão no baú, então, estes devem formar uma linha de defesa para se proteger.
Nesse projeto e fiz toda a parte de game design, desde o balanceamento e criação de mecânicas, até a documentação.
Além disso, participei da criação artística de alguns personagens, desde a arte conceitual, até a modelagem em voxel art. Ajudei na criação da arte para a interface e HUD do game.
A trilha sonora do jogo também foi composta por mim.
Apresentamos esse jogo na faculdade (Fatec) e fomos premiados como Melhor Jogo da Categoria Alunos do 6º ciclo no Fatec Game Awards 2017.